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Bethesda dit qu'aucun support officiel du mod pour Oblivion Remastered

L'ombre Xbox et Bethesda a chuté The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Sur Xbox Series X | S, PlayStation 5 et PC, un remaster Unreal Engine 5 du bien-aimé RPG Fantasy. Alors que le « remastered » dans le titre pourrait le sous-vendu, ceci

style de remaster
Comprend des améliorations de gameplay, de nouveaux contenus et tous les DLC emballés ensemble, ce qui donne l'impression d'être une refonte beaucoup plus importante par rapport à d'autres jeux remasterisés.

Parce que Bethesda a choisi de le publier en même temps qu'il l'a annoncé, quelques informations sur

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Sorti après l'annonce, ce qui a laissé les fans un peu à la baisse sur le remaster, du moins ceux qui le jouent sur une console.

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Bethesda ne fournira pas un support de mod officiel pour l'oubli remasterisé

Il a été révélé dans la FAQ officielle pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Que Bethesda ne fournira pas le support officiel du mod pour la nouvelle version. Cela semble étrange, car Bethesda prend généralement en charge les mods assez fortement, et l'original Oubli C'était un jeu assez fortement modiste. Cependant, ce que cela signifie réellement dépend de l'endroit où vous choisissez de jouer le remaster. Sur la console, cela signifie pas de club de création, c'est ainsi que les joueurs de la console ont téléchargé et utilisé des mods dans d'autres jeux Bethesda, comme Fallout 4 et Starfield. Sans Creation Club, les joueurs de console n'ont aucun moyen d'installer et d'utiliser des mods dans le Remaster de l'oubli.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est disponible sur la console et le PC.

L'histoire est cependant très différente pour les joueurs PC. Bien qu'aucun support de mod officiel ne signifie aucun outil pour les modders, ils peuvent toujours fabriquer des mods, avec un effort supplémentaire. Selon l'Oblivion Subdreddit, cette version de Oubli est toujours assez facile à modifier, grâce en partie au remaster en utilisant la version originale de Oubli en conjonction avec Unreal Engine 5. Cela signifie que Oubli Les mods peuvent simplement fonctionner, ou du moins ne nécessitent que des ajustements mineurs. Bien que Bethesda puisse changer d'avis à l'avenir, il semble peu probable qu'un remaster verra un soutien post-lancement important.

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