Avez-vous vraiment besoin de G-Sync ou de FreeSync sur un moniteur ?
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Avez-vous vraiment besoin de G-Sync ou de FreeSync sur un moniteur ?

Si vous êtes un joueur, G-Sync et FreeSync sont des technologies puissantes qui vous donnent le plus d’images avec le moins d’artefacts liés à l’image, ce qui en vaut la peine. Cela dit, les non-joueurs n’ont aucune raison impérieuse de rechercher (ou d’éviter) un moniteur avec G-Sync ou FreeSync.

Si vous êtes à la recherche d’un moniteur de jeu, en particulier, vous avez la possibilité d’acheter un modèle avec prise en charge G-Sync ou FreeSync. Ces fonctionnalités peuvent attirer un prix plus élevé, mais G-Sync et FreeSync en valent-ils la peine, et avez-vous vraiment besoin de l’un d’eux ?

Que font G-Sync et FreeSync

FreeSync et G-Sync sont des exemples de technologies à taux de rafraîchissement variable. Ce ne sont pas les seules options puisque vous pouvez également trouver des moniteurs qui prennent en charge HDMI VRR, mais sur le marché des PC où DisplayPort règne en maître, cela vaut à peine la peine d’être mentionné.

AMD a développé FreeSync. Cependant, la technologie est libre d’utilisation par n’importe quel fabricant d’écrans et il n’y a aucune redevance à payer à AMD. Cependant, pour obtenir la certification FreeSync, le moniteur doit répondre à certaines normes minimales.

G-Sync est la solution propriétaire de NVIDIA, et les fabricants d’écrans doivent acheter un module G-Sync auprès de NVIDIA à utiliser dans leurs écrans pour la compatibilité ; cela se traduit souvent par des moniteurs plus chers que les modèles FreeSync.

Fondamentalement, ces technologies permettent au GPU de contrôler le taux de rafraîchissement du moniteur, garantissant qu’il n’y a pas de déchirure de l’écran lorsque le cadre change à mi-chemin du rafraîchissement de l’image du moniteur. La fonction V-Sync universellement prise en charge atteint le même objectif, sauf qu’elle fait attendre le GPU jusqu’à ce que le moniteur soit prêt à se rafraîchir.

Cela nuit à la latence d’entrée, où la réactivité dans un jeu peut sembler lente. V-Sync est également une expérience désagréable lorsque le GPU ne peut pas restituer les images à un rythme au moins aussi rapide que le taux de rafraîchissement ou une fraction paire de celui-ci. Les technologies de taux de rafraîchissement variable éliminent l’expérience négative causée par une fréquence d’images fluctuante.

Les trois types de FreeSync

Il convient de noter que FreeSync se décline en trois versions : FreeSync, FreeSync Premium et FreeSync Premium Pro. Chacun de ces niveaux de certification a des exigences minimales différentes.

FreeSync standard ne fournit qu’un taux de rafraîchissement variable, mais si la fréquence d’images tombe en dessous du taux de rafraîchissement minimum que le moniteur peut afficher, vous perdrez tout avantage. FreeSync Premium inclut LFC ou Low Framerate Compensation. Si la fréquence d’images tombe en dessous de la fréquence de rafraîchissement minimale du moniteur, il multipliera ces images par un multiple exact de la fréquence de rafraîchissement qu’il prend en charge. Par exemple, à 25 ips, le moniteur réglera son taux de rafraîchissement sur 50 Hz, puis affichera chaque image deux fois pour une livraison d’image parfaite.

FreeSync Premium Pro nécessite une gamme de couleurs plus large et une luminance supplémentaire d’un moniteur pour être certifié.

Certains GPU NVIDIA prennent en charge les deux

Étant donné que FreeSync est moins cher à mettre en œuvre que G-Sync, vous êtes plus susceptible de trouver des options FreeSync que des options G-Sync. Si vous avez un GPU AMD avec un GPU GCN de 2e génération ou plus récent (Radeon HD 7790 et versions ultérieures), il prend en charge FreeSync, mais pas G-Sync.

Toutefois, si vous disposez d’un GPU NVIDIA séries 10, 16, 20, 30 ou 40, il prend en charge à la fois FreeSync et G-Sync à partir du pilote 417.71. Tous les moniteurs FreeSync ne fonctionneront pas aussi bien avec un GPU NVIDIA, alors recherchez une certification «compatible G-Sync», où NVIDIA a testé un écran en utilisant l’une des normes VRR ouvertes (telles que FreeSync) et pense que cela fonctionne assez bien à approuver.

FreeSync et G-Sync ne valent (principalement) que pour les joueurs

Avec une idée claire de ce que font FreeSync et G-Sync, la question est de savoir s’il est nécessaire de payer pour ces fonctionnalités. Si vous êtes un joueur, nous dirions qu’un moniteur avec FreeSync ou G-Sync vaut vraiment la peine d’être acheté. Que vous souhaitiez jouer à des jeux de faible spécification à des fréquences d’images ridicules ou que vous souhaitiez une meilleure expérience dans des jeux lourds qui ne peuvent pas tout à fait atteindre cette marque de 60 ips tout le temps, ces technologies adouciront l’expérience tout en rendant votre jeu plus réactif avec V -Synchronisation.

Si vous n’êtes pas un joueur, l’argument selon lequel G-Sync et FreeSync en valent la peine devient plus faible, surtout si vous devez vous concentrer sur d’autres aspects de la qualité d’image, tels que la gamme de couleurs ou les hautes résolutions. Cela étant dit, de nombreux moniteurs sur le marché ont une solution VRR dans le cadre du package global, et il n’y a aucune raison particulière d’éviter cette fonctionnalité si tout le reste répond à vos besoins.

Les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé sont plus susceptibles d’offrir une technologie VRR, et pour les non-joueurs, un rafraîchissement élevé en soi est une fonctionnalité intéressante. Cela rend l’utilisation générale de l’ordinateur fluide et rapide, et les systèmes d’exploitation modernes commencent également à tirer parti des taux de rafraîchissement variables. Des fonctionnalités telles que le taux de rafraîchissement dynamique de Windows 11 visent principalement à économiser de l’énergie, mais pourraient un jour changer votre taux de rafraîchissement pour le meilleur choix pour le contenu ou l’activité dont vous êtes actuellement occupé, un peu comme le font déjà les smartphones modernes.

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