Avez-vous besoin d'attendre les shaders Vulkan?
Sommaire
Résumé
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Les shaders Vulkan sont une partie vitale des graphiques sur les appareils Linux, permettant de bien meilleurs visuels.
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Sauter le traitement des shaders vulkan peut provoquer un bégaiement de jeu temporaire mais n'a aucun effet durable.
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L'éteinte pré-cache des shaders Vulkan est possible et peut économiser une certaine gêne à long terme.
Si vous êtes un joueur de Linux, vous êtes probablement habitué à tous vos jeux plus à forte intensité de graphiques qui doivent «traiter les shaders Vulkan». Il y a un bouton juste là, cependant, qui vous permet de sauter, si vous devriez appuyer cela et sauter ce processus fastidieux?
Que font les shaders Vulkan?
Avant de savoir si le fait de sauter le processus Vulkan Shader est une bonne idée, il est probablement sage de voir d'abord ce qu'ils font. Les shaders sont de petits programmes graphiques qui, comme son nom l'indique, traitent les nuances de vos graphiques, donnant à vos jeux un bien meilleur look. Ils sont également non négociables, si vous ne chargez pas ou ne traitez pas les shaders, un jeu avec des graphiques avancés ne peut pas fonctionner.
Si vous êtes sous Windows, les shaders fonctionnent simplement grâce à ce système d'exploitation à l'aide de systèmes propriétaires qui ont des shaders intégrés. Lorsque vous démarrez un jeu pour la première fois – et parfois chaque fois qu'un jeu se lance – les shaders doivent être traités, ce qui fonctionnera comme il est censé le faire.
Chose intéressante, la façon dont Steam gère ceci est de pré-cache (essentiellement à télécharger et à se préparer à l'usage) tous les shaders dont vous pourriez avoir besoin pour votre système. Ensuite, lorsque vous démarrez un jeu, il détermine celui dont vous avez besoin qui le traite et exécute le jeu.
Devriez-vous attendre les shaders vulkan?
Étant donné que les shaders sont déjà sur votre système, vous pouvez toujours simplement sauter le traitement, ce qui devrait être un soulagement pour quiconque a regardé cette barre de progression ramper vers l'avant pendant 10 minutes. Cependant, cela aura un impact négatif sur les performances du jeu jusqu'à ce que le traitement soit terminé. Si vous démarrez un jeu et que vous sautez le traitement, attendez-vous à beaucoup de bégaiement jusqu'à ce que les shaders Vulkan soient prêts. Cela dit, le bégaiement est le pire du problème; À part cela, il ne devrait y avoir aucun problème.
En fait, vous pouvez même faire automatiquement le traitement et faire en sorte que les shaders Vulkan se préparent en arrière-plan. Pour ce faire, accédez à votre entrée «Steam» dans le menu en haut à gauche de votre écran et sélectionnez «Paramètres». De là, accédez à «Téléchargements» et faites défiler jusqu'à ce que vous voyiez l'entrée pour «Shader pré-cache».
Vous avez deux bascules ici, activer «Autoriser le traitement en arrière-plan des shaders Vulkan» sautera toujours l'étape de traitement – grand si vous avez des jeux qui ont besoin de traiter les shaders à chaque démarrage.
Vous pouvez également désactiver le pré-cache de shader si vous le souhaitez, mais je ne le recommande pas. Avoir les shaders pré-cache coûte peu d'espace mais économise du temps lors du traitement. Cela rend le processus ennuyeux encore plus long.
N'attendez pas les shaders Vulkan à moins que vous ne remarquez des effets
Bien que cela puisse sembler important, vous n'avez pas vraiment besoin d'attendre que les shaders Vulkan traitent. Si vous le sautez, il changera pour terminer le traitement en arrière-plan, ce qui peut, au pire, provoquer un bégaiement temporaire dans votre jeu. Il n'y a pas d'effets durables, et il y a de fortes chances que si vous utilisez une carte graphique haut de gamme, vous ne ressentirez aucun effet négatif.
Les Shaders Vulkan font partie de la technologie qui a rendu le jeu sur Linux beaucoup plus facile au cours des dernières années. Si vous cherchez à utiliser votre appareil Linux pour jouer à votre bibliothèque Steam, consultez comment utiliser Proton, un outil de compatibilité qui vous permet de jouer à Windows Games sans trop de problèmes.