Audeze Mobius est un casque PC incroyable, mais pas très bon –
Les casques pour votre PC sont généralement disponibles en deux versions: les conceptions spécifiques au jeu et celles qui se concentrent sur la qualité audio. Audeze essaie d’avoir son gâteau et de le manger aussi avec le Mobius, qui contient à peu près toutes les fonctionnalités possibles que les joueurs et les audiophiles pourraient souhaiter. Malheureusement, le tout est inférieur à la somme de ses parties.
Le Mobius apporte des pilotes magnétiques planaires, le summum de la qualité audiophile, à un casque sans fil axé sur le jeu. Il a également tellement d’autres fonctionnalités que vous attendez d’un casque de jeu haut de gamme: sans fil Bluetooth, une perche de micro amovible et un son surround 7.1, virtualisé via un logiciel. Il a également quelque chose que je n’avais jamais vu auparavant, du moins dans une unité d’examen: le suivi de position de la tête, un casque VR dédié. Audeze dit que son système unique permet une localisation sonore plus précise.
Mais je pense que ce casque est victime d’une approche d’évier de cuisine. Bien qu’indépendamment allant d’excellent à simplement passable, tout combiné fait du Mobius une bête encombrante d’un casque, difficile à utiliser efficacement pour les sessions de jeu intenses ou l’audio occasionnel. À 400 $ au détail, le Mobius est difficile à recommander à moins que vous ne deviez absolument avoir les pilotes les plus de haute qualité disponibles dans un casque de jeu. Si vous le faites, vous devrez ignorer ses lacunes pour une utilisation plus générale.
Sommaire
Utilisation du casque
Le Mobius est un énorme casque autour de l’oreille, assis grand et lourd, même sur mon gros melon. Bien que la plupart des surfaces extérieures soient en plastique, sa finition mate et son apparence sobre indiquent une construction haut de gamme et une attention aux détails. Ces énormes écouteurs et les coussinets en mousse à mémoire attachés sont légèrement effilés en bas, ce qui permet au casque de reposer dans une position très spécifique sur votre tête.
Le Mobius est lourd. À 12,4 onces, même mes Sony WH-atev3rs se sentent légers – et ils sont déjà encombrants. Cela a du sens: à l’intérieur de ce cadre se trouvent des pilotes magnétiques planaires absolument massifs de 100 mm, des cartes de circuits imprimés et des batteries pour le fonctionnement Bluetooth, ainsi que du matériel supplémentaire pour le suivi de la tête 3D. Mais il est impossible de contourner le fait que cette chose est énorme – vous pourriez même ressentir une légère tension au cou après quelques heures si vous n’êtes pas habitué à un casque lourd. Une sensation de «pince» raide sur la tête n’aide pas.
Le design fourre tous les ports et interactions sur l’écouteur gauche, ce qui est apprécié, car je n’ai jamais eu à me demander quel côté je devrais atteindre lors du réglage à la volée. Mais cela signifie qu’il y en a beaucoup assis sur le côté gauche de votre tête: en plus de la perche de micro en métal flexible et de sa fente crantée, vous avez USB-C pour le chargement et une connexion de données directe, une prise casque standard , des cadrans dédiés pour le volume du casque et du micro, et un bouton à bascule 3D. Sur le grand côté plat se trouvent le bouton d’alimentation et un interrupteur marche-arrêt pour le contrôle du micro – heureusement, aucun pavé tactile ou bouton de balayage ne peut être trouvé.
Le casque est livré dans une boîte de grande taille, avec (presque) tout ce que vous pourriez souhaiter à l’intérieur. En plus du casque et de la perche de micro, vous obtenez des câbles USB-C-vers-C et C-vers-A, un câble de casque pour un fonctionnement analogique et un sac de voyage souple. Il y a un guide de l’utilisateur de grande taille (compréhensible, car il couvre de nombreuses fonctionnalités), un livret de garantie presque aussi grand et un insert de carte couvrant la myriade de commandes.
Il y a deux choses que vous ne trouverez pas dans la boîte: un dongle sans fil dédié (assez standard pour les casques de jeu, pour éviter le décalage de Bluetooth) et un étui rigide. C’est une exclusion décevante sur un casque aussi cher, mais de toute façon, il n’est pas vraiment conçu pour voyager. Et si vous regardez l’emballage et le manuel, vous remarquerez un manque flagrant de mentions pour «ANC» ou «antibruit». C’est un choix étrange, compte tenu du reste des fonctionnalités.
Sonner
Commençons par résoudre ce problème: le Mobius est le casque de jeu le plus puissant que j’aie jamais entendu. C’est également l’un des meilleurs casques d’écoute droits que j’ai jamais utilisés avec un ordinateur, devançant les conceptions à dos ouvert de Sennheiser pour un pur bonheur d’écoute.
Il fonctionne mieux dans le milieu de gamme, donnant des notes cristallines pleines de corps. En utilisant ce casque, j’ai remarqué de petites nuances dans les performances et la conception du jeu que je n’avais jamais eues auparavant. Cela ne veut pas dire que les aigus et les basses manquent: même si vous n’obtiendrez pas les notes graves qui vous font vibrer les dents si vous êtes intéressé par ces genres de musique ou ces séquences de films palpitantes, la clarté de la pilotes est toujours incroyable.
C’est lors de l’utilisation de la connexion par câble USB ou casque. En pompant de la musique ou du jeu audio via Bluetooth, vous pouvez entendre clairement la compression. C’est une limitation de la norme, pas du casque, bien sûr. Mais utiliser le Mobius en mode Bluetooth semblait être un gaspillage de matériel de qualité, je me suis donc rapidement installé à l’écoute filaire la plupart de mon temps avec. Il n’y a pas non plus de prise en charge du son surround en mode sans fil.
Il y avait juste une chose qui a gâché mon expérience d’écoute: un clic persistant provenant de l’oreillette droite. Après quelques expériences, j’ai trouvé que c’était physique – un composant interne frottant contre un autre composant. Audeze m’a envoyé un Mobius de remplacement, mais le problème a persisté. Ce n’est généralement pas perceptible pendant la musique ou le jeu, mais je dois l’inclure ici.
Microphone
Contrairement à la qualité audio du casque lui-même, le microphone n’est que passable. Mes collègues ont dit que l’utilisation du casque me faisait paraître plat et sans vie lors de nos appels vidéo hebdomadaires, beaucoup plus visible que même mon casque Sony via Bluetooth. Bien sûr, si vous êtes un joueur obsédé par la qualité audio, vous utilisez probablement déjà un microphone USB dédié. Mais c’est un point bas dans cet équipement très coûteux.
Interaction et durée de vie de la batterie
En fait, utiliser le Mobius était une expérience nettement moins saine que de simplement l’écouter. J’ai déjà mentionné à quel point il est lourd, ce qui pourrait être inévitable compte tenu de toutes les technologies qu’il contient. Mais le simple fait d’interagir avec lui est un casse-tête.
Contrôler le Mobius avec les commandes physiques sur le côté gauche est un problème. Il est très difficile de distinguer les boutons de volume et de volume du micro l’un de l’autre. Une fois que vous l’avez fait, vous constaterez qu’ils mettent une éternité à s’ajuster: il m’a fallu 51 tours pour passer de 0 à 100 sous Windows. Il n’y a aucun moyen d’ajuster cela dans le logiciel.
Le petit bouton d’alimentation est difficile à trouver avec votre doigt. Une fois que vous avez fait, vous devez appuyer et maintenir pendant trois secondes pour l’allumer… mais cinq secondes pour l’éteindre. C’est un petit ajustement dont votre cerveau ne tient pas vraiment compte. Une pression pour lire ou mettre en pause la musique. Je l’ai tapoté deux fois, m’attendant à ce que ce bouton monté sur le côté devienne un bouton de piste avant / arrière… mais non. Cette fonction est en fait intégrée dans les roues de volume et de volume du microphone, qui s’enclenchent comme une molette de souris.
C’est incroyablement gênant dans un contrôle que vous ne pouvez pas voir physiquement, sans parler d’un contrôle attaché à votre tête. Pour changer de piste, vous devez appuyer sur la molette de volume et faire défiler pendant que vous la maintenez enfoncée. Mais cliquer sur la molette du microphone changera le réglage de votre égaliseur, ou appuyer longuement dessus changera le profil audio de stéréo à 7.1. Tout cela est sur deux roues qui se sentent identiques et sont juste à côté de l’autre.
Le bouton 3D peut «centrer» votre son surround virtuel, mais un double-clic changera le mode d’entrée audio du casque, entre USB, Bluetooth et câble de casque. Appuyez longuement dessus pour activer ou désactiver la fonction audio 3D, ce à quoi je m’attendais sur une courte pression. Au moins, la coupure du microphone n’est qu’un interrupteur marche-arrêt, et donc impossible de se tromper.
En bref: les commandes de cette chose sont en désordre. Combiné avec un casque très lourd et une durée de vie de la batterie Bluetooth plus courte que celle annoncée (j’ai eu environ 6-7 heures, lorsque l’emballage indique 10), le Mobius était une corvée à utiliser pour tout sauf rester assis et écouter de la musique.
Logiciel et audio 3D
Le Mobius est mieux utilisé avec Audeze HQ, la suite logicielle de l’entreprise. Cela vous permet de définir les modes d’égalisation, de mettre à jour le micrologiciel, de voir l’autonomie de la batterie, etc. Mais le logiciel semble surtout intéressé à vous faire découvrir la fonction audio 3D. Notez que c’est différent de l’audio 5.1 et 7.1: nous parlons d’audio spatial qui trompe votre cerveau en lui faisant croire qu’un signal stéréo provient d’un endroit spécifique.
C’est chouette. Il suit les mouvements de votre tête et ajuste le son et le volume des pilotes, comme si la source de l’audio était directement devant vous et que vous vous déplaciez dans un espace 3D. Des ajustements pour les dimensions de votre tête physique sont disponibles et rendus faciles avec une règle en papier incluse qui s’enroule autour de votre tête.
Je ne vois aucune raison de l’utiliser dans mon écoute quotidienne. Bien sûr, ce matériel peut faire croire à mon cerveau qu’il y a un chanteur devant moi et que je me déplace dans une salle de concert. Mais je ne veux pas faire cela: cela rompt l’immersion à la fois pour la musique et les jeux, qui sont soigneusement produits dans l’espoir que vos écouteurs ou vos haut-parleurs ne bougent pas.
Même ainsi, Audeze est tout à fait dans cette technologie. Non seulement vous pouvez régler soigneusement le système audio 3D et même regarder votre tête virtuelle bouger comme un mannequin en temps réel, mais vous pouvez en fait lier les actions du clavier aux «gestes» que vous faites avec les mouvements de la tête. Ainsi, par exemple, vous pouvez incliner votre tête vers la gauche ou vers la droite (de cette manière «chien confus») pour activer Q ou E sur votre clavier. Encore une fois, c’est vraiment cool… Je ne vois pas de situation possible dans laquelle je voudrais l’utiliser.
En plus de cela, vous avez l’esthétique «gamer» habituelle du logiciel Windows. Bien que ce ne soit pas le pire que j’ai vu, c’est toujours inutilement distrayant et occupé. Je ne suis pas fan.
Joueurs audiophiles uniquement
Autant j’aimerais vous dire d’économiser tous vos centimes pour ce casque à 400 $, je ne peux pas. Si vous êtes un audiophile, vous avez probablement déjà un ensemble de boîtes magnétiques planaires qui peuvent égaler ou battre le Mobius pour la qualité sonore, comme le propre LCD-1 d’Audeze ou des options plus chères. Bien sûr, le Mobius est sans fil, mais l’utilisation de Bluetooth diminue la qualité audio et les capacités de toute façon.
Et si vous êtes un joueur, vous ne vous souciez probablement pas autant de la qualité audio époustouflante que des fonctionnalités telles que de bonnes communications (pas le point fort du Mobius), la facilité d’utilisation (non), la durée de vie de la batterie sans fil (non ), confort (non) ou modes à faible latence (non). Franchement, il n’y a pas beaucoup de raisons pour qu’un joueur envisage ce casque quand il existe davantage de produits focalisés sur le laser d’HyperX et de SteelSeries, et même leurs options les plus chères ne coûtent qu’environ la moitié du coût. L’imperfection physique que j’ai rencontrée sur deux versions différentes de ce casque très cher n’aide pas.
L’astuce audio 3D si catégoriquement présentée dans le logiciel et la documentation Mobius est très cool et pourrait avoir une application en VR… sauf que vous ne pouvez pas utiliser ce casque avec un écran VR. Dans d’autres applications, c’est un truc sympa, mais je l’ai trouvé plus distrayant qu’immersif.
Si vous devez absolument avoir un casque à capacité surround avec des pilotes magnétiques planaires et la possibilité de passer au sans fil, le Mobius fait l’affaire, et c’est une facture lourde en plus. Pour tous les autres, dans tous les autres créneaux que ce produit ne touche que légèrement, il existe de meilleures options.