Apple fait enfin des jeux vidéo pour l'App Store
Apple a acheté son premier studio de jeux vidéo et publiera enfin des jeux. Le studio acquis de Vancouver, RAC7, est une petite équipe fondée en 2014 par Jason Ennis et Jesse Ringrose.
Cela représente un changement important dans la façon dont Apple interagit avec l'industrie du jeu. Bien que le géant de la technologie soit une grande présence dans les jeux mobiles depuis des années via son App Store et le service d'abonnement Apple Arcade, cet achat est sa première étape pour posséder directement une entreprise de développement de jeux. Au lieu de simplement fournir les moyens de gameplay, Apple veut faire des jeux directement pour ses services.
RAC7 a une forte histoire de fabrication de jeux créatifs. Avant son succès majeur, le studio s'est fait un nom avec la sortie de Écho sombre en 2015 et Créditeurs de séparateur En 2018, qui ont tous deux reçu des commentaires positifs. Cependant, sa sortie en 2019 de Sneaky sasquatchun jeu exclusif pour Apple Arcade, a vraiment mis Rac7 sous les projecteurs. Sneaky sasquatch est un excellent jeu mobile et est l'un des titres les plus populaires d'Apple Arcade.
Apple a dit Jeu d'initié« Nous aimons Sneaky Sasquatch et sommes ravis que l'équipe RAC7 à 2 personnes ait rejoint Apple pour continuer son travail avec nous. Nous continuerons à offrir une expérience formidable pour les joueurs d'Apple Arcade avec des centaines de jeux de nombreux meilleurs développeurs de jeux au monde. »
L'entreprise a acheté le studio pour «aider l'équipe à développer davantage son jeu sur Apple Arcade». Apple semble essayer de jouer l'importance de l'accord en donnant l'impression d'aider le studio et de ne pas publier de poste public. Cependant, c'est une affaire énorme.
Étant donné que Apple bénéficie d'avoir de grandes exclusivités sur son marché, il est logique d'acheter le développeur de l'un de ses jeux les plus populaires. Apple agit comme un éditeur de première partie régulier avec un accord que nous verrions normalement de Microsoft ou Sony. Nous verrions des fabricants de consoles faire cette manœuvre pour empêcher une équipe réussie de faire des jeux pour des concurrents comme Epic Games ou Google Play.
En rapport
12 jeux d'iPhone classiques que vous pouvez toujours jouer aujourd'hui
Les premiers jours de l'iPhone étaient une ère d'or pour les jeux mobiles, où les achats ponctuels et la simplicité régnaient en maître. Heureusement, beaucoup de ces jeux sont toujours bien vivants aujourd'hui.
Encore plus, si Apple avait l'intention de saisir sérieusement dans l'industrie du jeu, cela aurait été le moyen le plus intelligent de s'y prendre. L'équipe fait déjà partie de l'écosystème d'Apple plutôt qu'un grand changement vers la construction d'une énorme division de développement de jeux.
L'effet immédiat de l'acquisition se concentrera probablement sur le développement et l'expansion supplémentaires Sneaky sasquatch et son développeur. Nous verrons probablement des suites, plus d'employés ajoutés à l'équipe et beaucoup de pression sur Rac7.
Cet achat n'était qu'une question de temps. Alors que le marché des jeux mobiles continue de croître rapidement, les grandes entreprises technologiques devraient chercher des moyens de s'impliquer davantage dans le développement de jeux et de faire en sorte que des jeux qui ont des appareils mobiles.