75% du public approuve la proposition de fusion d'Activision de 69 milliards de dollars par Microsoft
Agence web » Actualités du digital » 75% du public approuve la proposition de fusion d’Activision de 69 milliards de dollars par Microsoft

75% du public approuve la proposition de fusion d’Activision de 69 milliards de dollars par Microsoft

L’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) publié Mardi, un nouveau document qui montre l’opinion et le point de vue du public concernant la proposition de fusion d’Activision de 69 milliards de dollars par Microsoft. Selon le chien de garde, il a reçu 2 100 e-mails après avoir invité le public à soumettre ses réponses. Il a déduit certaines soumissions non pertinentes, mais a noté qu’environ 75 % des e-mails favorisé l’accord.

« Sur les 2 100 e-mails que nous avons examinés, environ les trois quarts étaient globalement en faveur de la fusion et environ un quart étaient globalement contre la fusion », a déclaré la CMA.

Comme prévu, les soumissions ont exploité différentes sections de l’accord, notamment en citant d’autres sociétés de jeux considérées comme les puissances dominantes de l’industrie. Il comprend Sony et Nintendo, qui étaient prétendument «plus forts que Microsoft dans les jeux sur console». Selon les participants, l’accord permettra à l’éditeur de logiciels de mieux concurrencer lesdits rivaux. Dans l’une des parties mises en avant, il était dit que Sony, l’un des plus grands détracteurs de la fusion, serait poussé à innover « en améliorant son service d’abonnement ou en créant plus de jeux pour concurrencer ». Appel du devoir.” Les participants ont également déclaré que la fusion n’était qu’une réponse au modèle commercial PlayStation de Sony, connu pour garantir un contenu exclusif ou un accès anticipé aux franchises de jeux multiplateformes populaires.

Le rapport a également abordé la question spécifique concernant la Appel du devoir franchise, les arguments pointant vers les promesses répétées de Microsoft et son engagement à rester disponible auprès d’autres distributeurs. La partie du public favorable à l’accord a soutenu la même idée que Microsoft a mentionnée précédemment, soulignant que le rendre exclusif est irrationnel pour l’entreprise en raison de sa nature multijoueur et lui fera juste perdre des revenus. Le public a également cité certains titres considérés comme des concurrents de LA MORUE, y compris Champ de bataille (Arts électroniques), Grand Theft Auto (Prise Deux), et FIFA (Arts électroniques).

Les soumissions ont également souligné comment la fusion ne nuirait pas aux différentes divisions de l’industrie du jeu, car elle promouvoir la concurrence. Cela pourrait être particulièrement applicable dans l’industrie du jeu mobile, détaille le document, qui est dominé par Apple et Google (CMA également annoncé le projet d’enquêter sur ce duopole en novembre). Quant à la section des jeux en nuage, il a été estimé que ce ne serait pas un problème car il existe déjà des concurrents potentiels qui pourraient défier Microsoft, comme Netflix. Enfin, il a été précisé que la fusion permettrait à Microsoft de fournir conseils à Activision, qui est actuellement encore entaché de problèmes.

Malgré ces arguments perspicaces et les opinions de ceux qui sont favorables à l’accord, ceux qui le critiquent encore ont souligné à quel point Microsoft est une bête dans certaines sections. Par exemple, certaines soumissions ont souligné que la société est dominante dans les systèmes d’exploitation pour PC, ce que la fusion pourrait encore renforcer.

D’autres critiques ont également souligné que Microsoft n’avait pas besoin de pousser l’accord puisqu’il avait les ressources pour concurrencer PlayStation sans acheter Activision. En cas de poursuite, il a été affirmé que Microsoft ne tiendrait pas parole de ne pas rendre les jeux Activision exclusifs à la Xbox, citant ce qu’il a fait aux titres ZeniMax.

En outre, les participants ont affirmé que « la fusion entraînerait une consolidation et créerait un précédent néfaste dans l’industrie du jeu en acquérant de grands éditeurs plutôt que d’encourager la croissance organique ». Et étant donné qu’il s’agit du plus gros contrat de l’histoire du jeu, d’autres ont déclaré qu’il conduirait à de futures acquisitions (par exemple, Take Two, EA et Ubisoft). Le document ajoute que cela pourrait entraîner une concentration, plus de pouvoir de négociation avec les éditeurs de jeux et plus de défis pour les petits studios et les développeurs indépendants.

Comme d’habitude, d’autres ont expliqué que Microsoft dispose déjà d’un vaste pouvoir dans le cloud gaming et pourrait « ajouter des jeux à Game Pass à perte ». Grâce à cela, les critiques ont soutenu que les joueurs comme les clients PlayStation seraient poussés à passer à Xbox.

Bien que les arguments fournissent de riches perspectives, l’AMC a précisé qu’ils ne reflètent pas sa décision à l’égard de la fusion.

« La publication de ce résumé ne représente en aucun cas une approbation par la CMA de ces vues », a expliqué le régulateur de la concurrence du Royaume-Uni.

★★★★★