Star Wars Republic Commando for PS4.
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7 jeux Star Wars qui méritent un remaster ou une suite

Pour le meilleur ou pour le pire, Star Wars n'est pas ce qu'il était. Je ne parle pas seulement des films non plus, car les jeux vidéo font partie intégrante de la franchise depuis le début des années 80. Pour certains d'entre nous, le petit écran a été beaucoup plus influent que le plus grand.

Bien qu'il y ait eu des patchs bruts, un bon Star Wars Le jeu frappe les récepteurs de la nostalgie dans votre cerveau comme aucun autre. Voici quelques-uns des meilleurs qui n'ont pas encore reçu les remasters ou les suites qu'ils méritent.

Je vais utiliser le terme «remaster» sans servir ici. Bien que les remasters et les remakes soient assez différents, divisons la différence et disons parfois qu'un remake complet est le choix plus logique.

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Jedi Knight: Dark Forces II

Cependant Jedi Knight: Dark Forces II n'était pas le premier Star Wars Jeu que j'ai joué, c'était le premier dont je suis vraiment tombé amoureux. Sorti en 1997 pour Windows, Jedi Knight était un tireur à la première personne avec une vue en option à la troisième personne qui vous a mis à la place d'un mercenaire nommé Kyle Katarn. C'est une suite directe de l'original Forces sombresqui a été publié deux ans plus tôt, et il a apporté des améliorations techniques importantes comme l'ajout de soutien à l'accélération 3D.

Le jeu comprenait des pouvoirs de force légers, sombres et neutres dans lesquels vous pourriez investir des étoiles acquises en terminant des niveaux. Vous pouvez utiliser des pouvoirs lumineux pour persuader et guérir, les pouvoirs sombres pour étouffer ou lancer des éclairs et des pouvoirs neutres pour améliorer l'agilité. Vous aviez également un sabre laser qui était un puissant outil de mêlée et a également doublé en tant que bouclier pour détourner le feu entrant.

Je suis heureux d'admettre que la perspective d'un Jedi Knight Remaster est tellement enivrant à cause du fait que j'avais 12 ans quand je l'ai joué pour la première fois. Ce qui est le plus prometteur, c'est le fait que l'original Forces sombres a reçu un remaster stellaire par les talentueux studios de nuit en 2024. Bien que rien ne soit encore officiel, je garde l'espoir que Jedi Knight obtient le même traitement.

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Épisode I: Racer

Star Wars: Episode I – The Phantom Menace Trébuché et trébuché sur le grand écran, mais il a présenté au monde le podre. Cela est venu à un moment où des jeux de course comme F-zéro et Anéantir étaient très en vogue, et siffler autour des pistes sur le thème de la science-fiction à une vitesse ridicule était parmi les meilleurs plaisir que vous puissiez avoir sur une console.

Épisode I: Racer a été réédité pour PC en 2018, avec une édition limitée Nintendo 64 Run commandée. Les versions Switch, PlayStation 4 et Xbox One ont suivi en 2020. Bien qu'il soit agréable d'avoir une version accessible du jeu sur les plates-formes modernes, je ne peux pas m'empêcher de me demander à quoi ressemblerait un véritable jeu de podre de nouvelle génération.

En dépit d'être un mauvais film, le facteur de nostalgie pourrait enfin remplacer le mauvais goût que Épisode I laissé dans son sillage. Des jeux comme RMX rapide Et le prochain Fusion rapide tentent de remplir un F-zéro-Preflé sur le marché des jeux de course, mais il pourrait devoir tomber sur le Star Wars Licence pour repousser ces jeux dans le courant dominant.

5

X-Wing vs Tie Fighter

Space Combat Games a peut-être vu un peu de résurgence de popularité au cours de la dernière décennie, mais en 1997, ils faisaient fureur. X-Wing vs Tie Fighter a été l'un des meilleurs exemples du genre, étant la troisième entrée de la série Space Combat de Lucasarts et des modes de multijoueur de jeu pour la première fois.

Le jeu a été un succès, bien qu'il ait reçu des critiques pour être si concentrés sur le multijoueur et manquant d'une histoire entrelacée. Cela a incité Lucasarts à publier le solo axé Équilibre des pouvoirs pack d'extension. En tant que jeune Star Wars Fan qui se souvient de se rendre chez un ami pour jouer cela pendant des heures; Cela ne m'est jamais venu à l'esprit. Vous choisissez votre mission et votre expédition dans un menu, puis vous débrouillez avec un joystick jusqu'à la fin du plaisir. Rincer, répéter.

Malheureusement, X-Wing vs Tie Fighter n'a rien reçu sous la forme d'un remaster. À l'époque, c'était un jeu rare qui ne serait même pas lancé si vous n'aviez pas de joystick connecté. Maintenant que chaque console est équipée d'une sorte de contrôle analogique (et de matériel largement supérieur à ce qui était disponible en 1997), il est peut-être temps pour un humble remaster?

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4

Star Wars: Droidworks

Vous ne vous souvenez peut-être pas Droïde Si vous ne faisiez pas partie de la démographie cible lorsque le jeu est sorti en 1998 (pour Windows et Macintosh). Il s'agit d'un jeu d'Edutainment qui vous tâche avec la construction de droïdes afin de remplir certains objectifs, comme atteindre des emplacements difficiles ou déterminer comment récupérer un objet. C'est un front éducatif pour apprendre les sciences et les mathématiques, avec des explications détaillées des concepts en jeu.

Les droïdes sont d'abord conçus dans l'atelier, permettant aux joueurs de choisir parmi près de 100 parties avant de peindre et de nommer leurs créations. Ensuite, il est dans le monde de réaliser des objectifs, ce qui nécessite souvent que vous retourniez à la planche à dessin et que vous fassiez des ajustements ou grattez entièrement votre droïde pour trouver quelque chose de plus approprié.

Pendant que les jeux aiment Programme d'espace Kerbal ont ramassé ce bâton, le Star Wars La licence prête un certain charme au format qui a clairement résonné avec un public plus jeune de l'époque. Une suite qui pourrait servir de redémarrage ressemble à un iPad ou à un jeu de commutation qui attend. Malheureusement, vous ne pouvez même plus acheter l'original.

3

Empire en guerre

Sorti en 2006, Empire en guerre est l'une des rares de Star Wars Les jeux de stratégie agréés existent. Il comprend trois modes de base: un scénario de campagne linéaire où vous sauvez la journée comme d'habitude, un mode de conquête galactique où vous choisissez entre l'alliance rebelle et l'empire et visez à atteindre différents objectifs en fonction du scénario, et un mode escarmouche qui est un pilier du genre.

Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel (RTS), avec des batailles qui se déroulent sur les planètes et dans l'espace. La gestion des ressources est un aspect important du jeu, les joueurs détournant les crédits gagnés en contrôlant les planètes pour investir dans la technologie et les unités. Les batailles ont lieu séparément de la carte galactique principale, ce qui ajoute une couche supplémentaire intéressante à l'action.

Empire en guerre A une scène de modding active qui a tenté de maintenir et de moderniser le jeu en ajoutant de nouvelles époques de Star Wars et même convertir le jeu en différentes saveurs, y compris Halo, Stargateet Effet de masse. Le jeu a même reçu un patch officiel en 2024. Cela fait presque 20 ans, la communauté mérite sûrement une suite maintenant?

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2

Star Wars: Battlefront II

Je ne suis pas sûr que je pardonne à EA ce que l'entreprise a fait Battlefront II. Le jeu est sorti en 2017 en tant que suite directe des 2015 Front (qui est lui-même un redémarrage de la série qui a fait ses débuts en 2004). L'entrée précédente était peut-être un peu peu profonde, mais c'était très amusant et il avait l'air spectaculaire à l'époque. Bien que la suite aurait dû être plus ou moins la même, mais mieux, elle contenait certaines des mécanismes de paiement les plus flagrants jamais vus dans un jeu triple A.

Les boîtes à butin incluses, qui pourraient être achetées pour des frais supplémentaires, pourraient offrir aux joueurs des avantages compétitifs dans un jeu lancé au prix fort. Le contrecoup était si grave que EA a décidé de retirer complètement les microtransactions et de rééquilibrer le jeu, mais il était trop tard. Battlefront IILa réputation était dans les toilettes, et beaucoup ont décidé de le s'asseoir complètement.

Pour les non-initiés, le jeu prend le Champ de bataille formule et la laisse tomber dans le Star Wars univers. C'est une recette qui fonctionne, et maintenant qu'EA a espérons-le a appris sa leçon, peut-être Battlefront III est ce qui est nécessaire pour remettre la formule sur la bonne voie (en particulier compte tenu du gâchis qui était Battlefield 2042).

1

Commando de la République

Commando de la République était une version audacieuse et réussie d'un Star Wars-Augeur tactique sur le thème à la première personne. Sorti pour la Xbox et les Windows d'origine en 2005, le jeu vous met au commandement d'une équipe de soldats de clones et vous donne le contrôle de la façon dont votre équipe gère diverses confrontations dans une campagne solo qui dure environ 10 heures.

Le tireur s'est démarqué de la qualité de son histoire, de son combat solide et de la nature tactique du jeu, qui n'avait pas été vu dans un Star Wars jeu avant. Il a sorti pendant la fenêtre de temps que des jeux comme Ghost Recon Advanced Warfighter a vu un succès généralisé, et que les tireurs à la première personne ont vraiment trouvé leur pied sur les consoles à domicile plutôt que sur des PC.

Un vrai suivi intitulé Commando impérial était prévu, mais le jeu a été annulé. Commando voyou a été porté sur le commutateur Nintendo et PlayStation 4 en 2021, bien que ces versions soient loin des remasters complets. Ce serait bien de voir ce que beaucoup considèrent comme le meilleur Star Wars Le tireur à la première personne obtient le redémarrage qu'il mérite, et le jeu pourrait même bien fonctionner comme une expérience multijoueur coopérative.


Bien que récent Star Wars Les jeux ont été un peu ternes, il y a plus de sorties sur le chemin, y compris un suivi de Jedi survivantun nouveau jeu tactique au tour par tour intitulé Zero Companyet Star Wars: Eclipse de Quantic Dream (le même studio responsable des jeux «Choices Matter» comme Forte pluie et Detroit: devenir humain).

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