34 jeux vidéo formatifs auxquels tout le monde devrait jouer
Chaque jeu vidéo que vous aimez aujourd'hui doit sa grâce aux jeux qui l'ont précédé. Les jeux avec lesquels vous avez grandi vous ont appris de nouveaux concepts et de nouvelles façons de jouer, créant ainsi votre palais numérique. Certains jeux dépassent les autres pour vraiment informer vos goûts et changer la façon dont vous regardez et abordez les jeux. Tout le monde devrait jouer à un jeu comme ça au moins une fois dans sa vie.
En tant que joueurs de longue date, l'équipe de Review Geek a rencontré plusieurs jeux vidéo formatifs. Ce sont les jeux que nous ne pouvons cesser de recommander aux autres, en raison de l'histoire parfaite, du gameplay ou d'un changement dans le fonctionnement d'un genre.
Et, comme l'industrie du jeu vidéo évolue si rapidement, il est facile d'avoir raté un jeu fondamental simplement en raison de son âge, de sa plateforme ou de sa malchance. Nous avons donc compilé une liste de jeux qui ont changé notre approche du jeu, et nous pensons que tout le monde devrait y jouer. Sans plus tarder, voici ces jeux.
Sommaire
Andrew Heinzman, rédacteur du Geek Review
Mes co-auteurs ont réussi à récupérer certains de mes jeux de formation préférés avant d'avoir la chance de commencer à écrire. Mais c'est probablement mieux ainsi, parce que je devais réfléchir très dur à certains des jeux auxquels je jouais quand j'étais plus jeune, et j'ai réussi à me souvenir de quelques éléments que j'avais totalement oubliés.
- La légende de Zelda: le masque de Majora (N64 / 3DS): je pense que Masque de Majora a été le premier match à me faire peur. J'y jouais beaucoup quand j'étais enfant, et j'ai toujours été fasciné par la musique, les personnages, l'histoire (c'est le seul jeu Zelda avec une histoire réelle) (Note de l'éditeur: LIES), et la mécanique apocalyptique où le monde est détruit après trois jours. Masque de Majora est vraiment stressant et dérangeant, en partie à cause des graphismes primitifs de Nintendo 64 et des téléviseurs CRT doux que nous avions à l'époque. Je ne pouvais pas me permettre Masque de Majora 3DS remake quand il est sorti, mais je rejouerai au jeu s'il s'agit du Switch.
- Super Mario Bros 3 (NDA): De tous les jeux Mario classiques, je pense que Mario Bros 3 a vieilli le mieux. C'est dur comme des ongles, mais c'est quand même amusant de jouer et il a toutes les bizarreries bizarres que j'aimais quand j'étais enfant. Vous savez, le costume de grenouille, les baguettes magiques – ce genre de chose.
- Traversée d'animaux (GCN): Je ne veux pas savoir combien de ma vie a été consacrée à jouer Traversée d'animaux. Si vous n'avez pas joué à la version Gamecube, cela vaut la peine d'être repris. Il semble beaucoup plus petit, moins indulgent et plus sensible au temps que les nouvelles itérations. C'est du moins ainsi que je m'en souviens.
- Castlevania: Symphonie de la nuit (PS1): Quel bizarre Castlevania Jeu. C'est très similaire à Metroid, où vous êtes coincé à explorer une carte géante. Il y a des éléments RPG, des sorts de transformation et des combats de boss cool. C'est un autre jeu qui m'a fait flipper quand j'étais enfant (regardez le jeu sur l'écran), c'est probablement pourquoi je m'en souviens si bien. Quoi qu'il en soit, je l'ai rejoué récemment (après avoir regardé certains des Castlevania anime) et il tient toujours, moins certaines parties répétitives.
- Détruisez tous les humains (Xbox, PS2, PC, Xbox One, PS4): Vous avez peut-être entendu parler de Détruisez tous les humains. C'est un petit jeu passionnant où vous jouez en tant qu'étranger mangeur de cerveau avec diverses capacités psychiques. Je ne me souviens pas de l'histoire de ce jeu, mais c'est assez vulgaire, et vous pouvez faire exploser beaucoup de voitures et de chars. Il y avait aussi beaucoup de problèmes drôles – des vaches et des flics coincés dans les murs, ce genre de chose. Un remake de Détruisez tous les humains est en préparation et devrait sortir le 28 juillet.
- Excitebike (NDA): J'ai toujours sucé Excitebike. Cela n'a tout simplement aucun sens pour moi. Pourtant, je l'ai beaucoup joué quand j'étais petit et j'ai toujours beaucoup aimé ça. Dois-je suggérer de jouer Excitebike à quelqu'un qui ne l'a jamais vécu? Hell nah, mais je devais le jeter ici.
La plupart de ces jeux ont été réédités sur des consoles plus récentes, vous ne devriez donc pas avoir de problème pour les retrouver. J'ai essayé d'exclure tout ce que je ne jouerais pas aujourd'hui, mais certains de ces titres peuvent ne pas avoir vieilli aussi bien que je me souvienne.
Cameron Summerson, rédacteur en chef de Review Geek
Je joue à des jeux vidéo depuis plus de la moitié de ma vie à ce stade. Bien que je ne me qualifie pas de joueur hardcore par tous les moyens, je dirai que je suis assez passionné par mes jeux préférés. Parce que pour moi, les meilleurs jeux ne sont pas seulement des titres amusants à jouer. Ce sont des jeux qui changent littéralement le jeu ou vous attirent et font ressentir quelque chose de manière significative. Certains des titres de ma liste transcendent le "jeu" en d'autres formes d'art, tandis que d'autres invoquent une réponse émotionnelle unique qui ne peut pas être facilement décrite ou assimilée à tout autre type de média.
Et, certains sont juste amusants comme l'enfer.
- Le dernier d'entre nous (PS3 / PS4): Si quelqu'un me demande quel est le plus grand jeu vidéo de tous les temps, il y a 110% de chances que je dise Le dernier d'entre nous. Je suis entré dans ce jeu quelques années après sa sortie initiale, mais je l'ai toujours joué plus de 30 fois depuis lors. Tome, Le dernier d'entre nous n'est pas seulement un jeu, c'est un film auquel vous pouvez jouer. L'histoire est profonde et significative, et elle vous fait réfléchir aux efforts que vous feriez pour protéger ceux que vous aimez. En apparence, cela ressemble à un jeu de survie de zombies typique. Même si ce n'est pas votre genre typique, donnez-lui une chance – vous constaterez que c'est beaucoup plus. Attention au sous-sol de l'hôtel.
- Red Dead Redemption 1/2 (Xbox, PS3, PS4, PC): Le premier Red Dead Redemption a été l'une des expériences de jeu les plus grandes et les plus mémorables dont je me souvienne. Le jeu se déroule au début des années 1900, au moment où le Far West était apprivoisé. Vous incarnez John Marston, un hors-la-loi qui cherche à changer ses habitudes et à traquer son ancien gang. C'est une histoire fascinante qui est à la fois captivante et amusante comme l'enfer. Red Dead Redemption 2 est techniquement une préquelle du premier jeu, mais c'est tout aussi amusant avec un excellent scénario. Je recommande fortement les deux.
- Portail 1/2 (PS3 / Xbox / PC): Vous savez comment j'ai dit que les meilleurs jeux vous attiraient et vous faisaient ressentir quelque chose? Eh bien, ce n'est pas le sujet de la série Portal. C'est génial pour d'autres raisons, comme l'écriture incroyablement spirituelle et les énigmes basées sur la physique stellaire. Le premier jeu est assez basique – mais vaut toujours la peine de jouer juste pour l'expérience et les plaisanteries spirituelles – mais le second est où la magie est vraiment. Il est plus dynamique, plus spirituel, plus difficile et a un scénario plus profond. Jouez-les tous les deux, mais savourez le second. C'est de l'or pur.
- le Metal Gear Solid séries (PS2 / PS3 / PS4 / Xbox): Il y a eu une période où je n'ai pas joué à beaucoup de jeux vidéo. À un moment donné, j'avais fait naufrage ma première voiture et je n'avais pas de transport, alors j'ai échangé une NES originale et quelques jeux pour la première PlayStation et Metal Gear Solid. Cela a ravivé mon amour pour les jeux, et Engrenage métallique ne ressemblait à aucune expérience de jeu que j'avais jamais eue auparavant. À ce jour, je me souviens encore de la première fois où j'ai combattu Psycho Mantis. Quel voyage! J'aime le tout Engrenage métallique franchise, bien que je sois assez partial pour les deux premiers matchs. Les autres vont bien, mais 1 et 2 occuperont toujours une place spéciale dans mon cœur.
- Super Mario World (SNES): Retournons. Chemin de retour. Revenons à la Super Nintendo Entertainment System, qui a été lancée quand j'étais tout petit. (Vraiment, j'étais comme 9.) L'ensemble Super mario la franchise définit la génération, mais je dirais qu'aucune n'a changé le jeu Super Mario World fait. C'est la quintessence Mario tome. Et la meilleure partie? Il tient toujours jusqu'à ce jour. Si vous avez joué moderne Mario mais n’ont pas touché l’ancien catalogue (ou ne l’ont pas joué depuis un certain temps), cela vaut vraiment la peine de jouer aujourd’hui.
- Super Mario RPG (SNES): Historiquement. Je ne suis pas un grand fan des RPG. Mais Super Mario RPG est une exception à la règle car il prend le format RPG typique et le combine en quelque sorte avec le style de plateforme qui Mario est connu pour — et il le fait d'une manière qui est honnêtement tout simplement génial. Cet effort combiné entre Nintendo et Square Enix (Final Fantasy) est de loin le meilleur projet ponctuel qui ait jamais existé. Il n'y a jamais eu un autre RPG comme Super Mario RPG—et je veux dire cela de la meilleure façon possible.
Essayer de déformer cette liste jusqu'à quelque chose de consommable a été un défi pour moi car il y a tellement de grands jeux là-bas. J'ai l'impression que je dois au moins mentionner certains des autres juste pour faire connaître les noms, alors voici quelques hochements de tête supplémentaires à certains de mes favoris personnels: Contra (NDA), La souffrance 1 & 2 (PS2), Lumière mourante (PC, Xbox, PS4), Jours passés (PS4), Horizon: Zero Dawn (PS4), Soul Reaver 1 & 2 (PS2) et le Mario Kart (plateformes Nintendo).
Joel Cornell, rédacteur du How-to Geek
Je n'ai jamais joué à des jeux en tant que jeune, et l'impact qu'ils ont eu sur ma vie est assez clair. Mes goûts se sont toujours orientés vers les jeux qui fournissent des quantités massives de sortie lorsque la victoire est remportée ou refusée, que ce soit une campagne de 60 heures où mes stratégies ont porté leurs fruits ou un jeu de combat où mon style et mon dévouement se sont finalement concrétisés avec un cœur palpitant finalité. Aussi, j'aime jardiner.
- Attaché à la terre (SNES): EarthBound n'a pas été un énorme succès au début pour de nombreuses raisons, mais est finalement devenu un classique culte en raison de son mélange unique d'humour léger, de tons sombres et de musique qui a renforcé ces thèmes. Une partie de son statut culte découle de la façon dont il sert de bildungsroman universel pour les enfants impopulaires, cachant un système de jeu intelligent dans une esthétique idiote. Il contraste les aventures frivoles de la jeunesse moderne avec les héroïques étranges de la science-fiction, de la bande dessinée et de la fantaisie. Attaché à la terre était incroyablement différent du tarif RPG traditionnel et a laissé un impact qui reflète cette unicité.
- Bataille d'ogres: la marche de la reine noire (SNES): j'ai choisi Ogre Battle sur le RPG tactique le plus important de cette époque, Final Fantasy Tactics, en raison de son système plus complexe et de sa similitude avec les jeux autochtones modernes comme Dota Underlords ouTactiques Teamfight. Déterminez vos unités de départ grâce à des tirages de cartes de tarot moralisés et lancez-vous dans une campagne anti-autoritaire classique pour sauver le royaume de lui-même. Les batailles se déroulent sur une grande carte de stratégie où les unités se déplacent en temps réel, tandis que les escarmouches se déroulent automatiquement en fonction de l'endroit où vous avez placé certaines unités sur votre grille 3 × 3. Le système offre tout ce qu'un amateur de tactique pourrait souhaiter, sans les ajustements modernes de la qualité de vie.
- Harvest Moon 64 (Nintendo 64): Il n'y a pas de meilleur moyen que les jeux d'agriculture et de simulation de village pour savoir à quel point il est vrai que "le temps apprécié n'est jamais perdu." Tandis que Traversée d'animaux était encore en développement exclusivement pour le Japon à l'époque, Harvest Moon 64 était sans pareil en offrant la possibilité de travailler votre sol, de construire votre ferme, de profiter de la vie du village et de fonder une famille. Des jeux modernes comme Stardew Valley, Gardien du cimetière, Mon temps à Portia, et bien d'autres ont bâti un merveilleux héritage sur Harvest Moon série de jeux accomplis.
- Street Fighter II (SNES / Arcade): Le bel esprit de la communauté des jeux de combat vient du même endroit que pour tout sport: un amour commun pour la compétition, le dévouement, la stratégie, la créativité et la concentration. Mon amour pour le genre découle des innombrables nuits passées avec des amis à envoyer un spam à ma première main, Chun-Li, et à la façon dont mon cœur battait toujours plus fort à mesure que je m'améliorais. Des décennies plus tard, je suis sûr que mon moi le plus jeune crierait ces vieux os, mais le jeu a laissé une marque indélébile dans mon approche pour m'améliorer, surmonter la défaite, faire preuve de compassion et apprendre à aimer l'esprit du jeu.
Josh Hendrickson, responsable de la revue Review Geek
Vous pouvez presque deviner mon âge par ma liste de choix. J'ai grandi avec une Nintendo, une Super Nintendo, une Sega Saturn (je sais…), puis une Playstation originale chez moi. Donc, il ne devrait pas être surprenant du tout que les jeux de cette époque constituent ma liste. Ce n'est pas que les jeux modernes ne m'inspirent pas. J'adore Ori et la forêt aveugle et le Inexploré séries. Mais sans les jeux qui les ont précédés, je ne suis pas sûr que je pourrais avoir la même appréciation que maintenant.
À certains égards, le fait que les jeux sur lesquels j'ai grandi étaient si définissant le genre est évident dans le fait que la plupart d'entre eux sont toujours disponibles à l'achat aujourd'hui, et la moitié d'entre eux ont des remakes sous une forme ou une autre.
- le déclencheur d'un chronomètre (SNES, iOS, Android, etc.): Je possède plus d'exemplaires de le déclencheur d'un chronomètre que je tiens à l'admettre. Pour moi, c'est un RPG presque parfait. Vous avez tout, de la musique qui ajoute au jeu, des personnages pour lesquels vous êtes activement enraciné et le scénario classique de «sauver le monde». Mais cette fois, vous voyagez dans le temps. Et ce qui est étonnant, c'est que les différentes périodes fonctionnent correctement; les changements du passé affectent l'avenir. Vous pouvez voir les continents changeants. Et tout, je veux dire tout, est lié. le déclencheur d'un chronomètre a également présenté la version perfectionnée de NewGame +, un mode où vous jouez à nouveau l'histoire, mais avec tous vos niveaux, compétences et objets. Et, cette fois-ci, vous pouvez voir de nouvelles fins.
- Final Fantasy 7 (Playstation, Switch, Xbox): Final Fantasy 7 est un autre jeu que j'ai acheté sur plusieurs plateformes. Il s'est démarqué grâce à ses graphismes 3D et ses scènes de coupe incroyables. Mais l'histoire elle-même vous a laissé vouloir en savoir plus constamment. Le jeu a également montré du courage (et une séquence de méchanceté) en tuant en perma un personnage bien-aimé. C'est une décision si controversée, des rumeurs selon lesquelles vous pouvez ramener le personnage persistent à ce jour. Si vous ne pouvez pas gérer les graphiques vieillissants, Remake de Final Fantasy 7 est très bon, mais pas tout à fait la même chose.
- Myst (Sega Saturn, Playstation, iOS, Android): Myst ne ressemble à aucun autre jeu sur ma liste. Vous commencez le jeu en étant aspiré dans un livre et transporté vers une mystérieuse île abandonnée. Vous trouvez deux frères pris au piège dans deux livres avec des pages manquantes, et à travers des messages cassés, ils vous implorent de trouver plus de livres, de voyager dans de nouveaux mondes (appelés âges) et de récupérer les pages manquantes dans leurs livres pour les libérer. Mais chacun vous avertit que l’autre ne peut pas faire confiance. Myst est un beau jeu entièrement rendu dans ce qui était alors des graphismes de pointe. Il s'agit essentiellement d'un jeu de puzzle pointer-cliquer, mais la musique, les illustrations et le scénario sont une expérience. Vous pouvez jouer une version mise à jour doublée realMYST qui est entièrement interactif, ce qui peut être la meilleure expérience dans le monde du jeu moderne d'aujourd'hui. J'ai joué le jeu sur Sega Saturn, un système qui méritait mieux que le traitement qu'il a reçu.
- Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy, Switch): La première chose notable à propos de Link’s Awakening est que c'est un jeu Zelda sans Zelda. Link voyage par bateau quand une tempête frappe et fait naufrage sur une île. Il ne peut partir qu'en réveillant le Wind Fish. Commence alors un voyage à travers l'île pour trouver des instruments qui peuvent réveiller les poissons endormis. Parce que ça a commencé sur Game Boy et parce que ce n'est pas long, Éveil de Link est le premier jeu que j'ai jamais terminé (pas besoin de me battre pour le contrôle de mes frères). Vous n'avez cependant pas besoin de trouver une version originale pour jouer; il a récemment réédité sur Switch avec des graphiques mis à jour. En plus de ces jolis graphismes 3D, c'est un remake de coup pour coup.
- StarFox (SNES): J'ai passé des heures et des heures à jouer l'original Star Fox Jeu. Techniquement, c'était un simple tireur «sur rails», mais il n'en avait pas l'impression. Vous pouvez accélérer et ralentir (au moins temporairement), et vous pouvez survivre à plusieurs coups. Vous aviez même des copilotes qui pouvaient vous aider (et vous pouvez l'aider à son tour). C'était tout nouveau, avec les graphismes de pointe. Et ici, c'est une histoire qui ne peut plus se produire. L'original Star Fox contenait un niveau de trou noir qui faisait allusion à la perte tragique du père de Star Fox. Vous avez joué le niveau aussi longtemps que vous le souhaitez (en boucle) avant de prendre l'une des sorties qui apparaîtraient occasionnellement. Mes frères m'ont convaincu que si vous répétiez le niveau le bon nombre de fois (47 si je me souviens bien), vous sauveriez le père de Fox. J'ai essayé – tant de fois. L'Internet est une chose maintenant et me dit que cela n'a jamais été vrai.
Michael Crider, éditeur de Review Geek Reviews
J'ai joué à beaucoup de jeux, peut-être plus que je n'aurais dû. Donc, essayer de les restreindre à la plus «formatrice» est un défi de taille. Mais les sept suivants sont certainement les plus mémorables pour moi. Et, parmi ceux que j'ai joués, ils m'ont fait la plus grande impression, la plus grande impression sur les jeux en tant que médium, ou quelque part entre les deux.
- Sonic the Hedgehog 2 (Genèse): C'est le premier jeu dont je me souvienne d'avoir joué seul, mes parents m'ont offert un SEGA Genesis un Noël et Sonic 2 est venu dans la boîte. Bien que j'avoue être partial, je pense Sonic 2 compte comme un véritable classique. La fidélité visuelle et audio a battu à fond tout ce que Mario produisait, et si elle ne battait pas tout à fait Nintendo en termes d'innovation de jeu, elle offrait quand même d'importantes avancées. Le temps n'a pas été bon pour Sonique franchise ou SEGA lui-même, mais on ne peut nier que pendant un moment flamboyant dans les années 90, la guerre des consoles était vraiment un combat loyal.
- Command and Conquer: Alerte rouge (PC): Vous vous souvenez quand les jeux de stratégie en temps réel représentaient une énorme part du marché des jeux? Oui, parce que c'était l'expérience multijoueur incontournable dans ma maison, où le «laboratoire informatique» de mon père dans la salle à manger devenait parfois une fête LAN. Il y avait de meilleurs jeux de stratégie que Alerte rouge, mais aucun n'est si aimé de moi, car il comprenait des super unités comme Tanya le bombardier fou que je pouvais exploiter pour battre les tactiques plus conventionnelles de mon père. Le fromage auto-indulgent de la campagne solo, une histoire alternative de la Seconde Guerre mondiale avec des machines à voyager dans le temps et des éclairs, était également très amusant.
- Metal Gear Solid (PlayStation): Les entrées ultérieures de la série ont déraillé – nanomachines, fils! – mais il est indéniable que Metal Gear Solid est un brillant exemple de gameplay et d'histoire grandissant au début du graphisme 3D. D'autres méga-hits PS1 comme Final Fantasy VII, Resident Evil, et Tony Hawk's Pro Skater a démontré que vous pouviez divertir les adultes avec des jeux de console plus ambitieux, mais MGS a prouvé que vous pouviez raconter une histoire au moins aussi bonne que le blockbuster hollywoodien moyen sans avoir recours à un RPG complet et plutôt lent. Le gameplay est loin d'être parfait – les contrôles maladroits sont le plus gros problème – mais la furtivité réfléchie et bien rythmée accompagne parfaitement l'histoire tendue.
- Ciel d'Arcadie (Dreamcast): Je n'ai jamais été un grand fan des RPG japonais, à moins Pokémon compte. Mais quelque chose Ciel d'Arcadie »Le monde et la mécanique ont juste cliqué avec moi, à tel point que je l'ai parcouru au moins trois ou quatre fois. On me dit que c'est assez typique en ce qui concerne les JRPG, et assez simple en termes d'histoire, mais les graphismes brillants, l'excellente musique et le monde étoffé en font un diamant même dans la bibliothèque étoilée de Dreamcast. Il est malheureusement assez difficile de jouer de nos jours – vous devrez probablement recourir à un émulateur – mais cela en vaut la peine.
- Grand Theft Auto III (Playstation 2): Confession: j'ai joué GTAIII quand j'avais 13 ans, bien avant que mes parents ne me l'aient autorisé s'ils l'avaient su. (Merci, vendeur anonyme d'eBay qui a accepté un mandat!) Mais au-delà de la violence et du contenu "énervé", vous verrez les os du genre de jeu moderne en monde ouvert. Sans le monde 3D entièrement réalisé de GTAIII, des exemples plus récents et meilleurs du genre comme Cause juste, Horizon Zero Dawn, et Red Dead Redemption ne serait pas possible. Pour cela, il mérite une place d'honneur.
- Mount & Blade: Warband (PC): Si vous n'avez jamais joué Monture et lame et vous avez un PC de jeu, fermez cet onglet et allez l'acheter. Si vous pouvez passer à travers les graphismes certes horribles, vous verrez une combinaison incroyable de stratégie en temps réel, de combat d'action réfléchi et de construction d'un empire du monde ouvert qui ne ressemble à rien d'autre dans le monde du jeu. La suite tant attendue est maintenant disponible, mais toujours en accès anticipé – récupérez l'original pour une chanson et préparez-vous à perdre un an ou deux de jeu à sa profondeur incroyable.
- Trombones universels (Navigateur): J'étais vaguement au courant des jeux de «clicker», et je les ai rejetés comme des bibelots décontractés. Trombones universels m'a donné une leçon d'humilité: cela m'a appris que la mécanique la plus simple peut créer des expériences de jeu absolument incroyables. Parfois, moins c'est plus, et dans ce cas, presque rien n'est Universel. Consultez cet éditorial si vous voulez voir de quoi je parle, ou mieux encore, allez-y jouer par vous-même. Tout ce dont vous avez besoin est un navigateur et du temps.
Suzanne Humpheries, rédactrice en chef de Geek Review
Enfant, les jeux vidéo auxquels je jouais m'ont appris bon nombre des compétences essentielles dont j'avais besoin pour naviguer dans la vie de tous les jours. Qu'il s'agisse de piller des cadavres et de manger de la nourriture que je trouve au sol, de voler des voitures et de frapper des arbres, je suis sûr que ces compétences sont la seule raison pour laquelle je m'épanouis à l'âge adulte. Voici quelques-uns des meilleurs jeux vidéo auxquels j'ai joué au fil des ans et que je considère comme les plus formatifs pour moi.
- La légende de Zelda: un lien avec le passé (SNES): En 1991, mon cousin a La légende de Zelda: un lien avec le passé pour son anniversaire. Nous avons passé d'innombrables heures dans sa chambre à jouer. Je me souviens avoir été épris de tous les détails du monde, de la forme et du son des rubis, aux belles fées qui vous guériraient lorsque vous entreriez dans leur piscine. Je pensais que nous avions joué tout le jeu, mais quand je l'ai rejoué en tant qu'adulte, il s'est avéré que nous n'allions pas trop loin; Je suppose que nous avons juste erré autour de l'herbe tondue et du cul. Mais la musique et les graphiques et les donjons ont fait Zelda le premier jeu vidéo dont je me souvienne d'avoir joué, et j'en ai adoré chaque minute, même si nous étions nulles.
- Combat mortel (SNES): Je ne me souviens pas comment mes cousins ont obtenu cette copie de Combat mortel (ou comment ils l'ont caché à leurs parents), mais je me souviens que le jeu était tellement génial, nous n'avons jamais joué Zelda jamais. Zelda était génial, mais comme tous les jeunes enfants, nous ne pouvions pas résister à l'attrait de jouer à un jeu que nous n'aurions jamais pu jouer dans un million d'années, avec ses éclaboussures de sang et ses décès ultra-violents où vous pourriez arracher la colonne vertébrale d'un homme de son corps, le décapiter ou arracher son cœur qui bat encore. Le jeu était tellement amusant à jouer les uns contre les autres, et le fait que nous nous en soyons sortis a rendu notre victoire (sans faille) d'autant plus douce.
- Condamner (PC): Mon père a téléchargé Condamner jouer le soir après le travail. Un jour, un enfant de 8 ans m'a demandé la permission de jouer Full Tilt! Flipper sur son ordinateur, puis je suis tombé sur Condamner. Et l'ouvrit. Et immédiatement tombé amoureux d'elle. J'ai été instantanément obsédé par la musique et les graphismes – c'était plus cool que tout ce que j'avais joué à ce moment-là (sauf pour Combat mortel). Je n'oublierai jamais le regard de mon père quand il est entré 30 minutes plus tard et m'a vu jouer Knee-Deep in the Dead sur Hurt Me Plenty. Il m'a interdit de jouer au jeu – parce que j'étais une jeune fille impressionnable et Condamner étant un bain de sang, mais j'ai continué à jouer jusqu'à ce qu'il le supprime de son ordinateur. Condamner est la norme à laquelle je détiens tous les autres jeux FPS, et peu importe à quel point le gameplay et les graphismes sont nets et précis, rien ne battra jamais l'OG.
- Goldeneye 007 (N64): J'en jouais tellement quand j'étais enfant que j'entends encore mes parents me crier dessus pour l'éteindre et sortir. Yeux dorés les missions en solo étaient cool et tout, mais le vrai plaisir était de jouer en multijoueur. Il s'agissait de mémoriser les meilleures cachettes de chaque niveau (et d'y arriver en premier). Oh, et les lasers et les mines de proximité sont amusants, mais rien ne bat Slappers Only avec les têtes géantes qui trichent.
- Minecraft (PC / MacOS / Xbox / PlayStation / Nintendo Switch): Les jeux de création et de construction m'ont toujours fasciné. Enfant, j’aimais tous les jouets qui me permettraient de construire des choses, comme Legos et K’nex, donc il n’est pas surprenant que lorsque Minecraft est sorti, j'étais tout de suite. Le mode de survie Vanilla est génial à l'occasion, mais il s'agit du mode créatif où vous avez accès à chaque bloc. Ici, vous pouvez construire des châteaux, des villes, des pyramides, des forteresses sous-marines et tout ce à quoi vous pouvez penser. Je suis vraiment entré dans le jeu grâce à Achievement Hunter. Ces idiots sont en fait terribles à Minecraft (même après 8 ans à jouer ensemble), mais ils s'amusent à créer leurs propres arcs, défis et aventures hilarants avec des mods sympas comme Galacticraft (voyageant dans l'espace), Pixelmon (un Pokémon simulateur), et Sky Factory, où vous avez construit un monde entier à partir d'un arbre et d'un bloc de terre. La conception flexible du bac à sable et les possibilités infinies du jeu en font des moments de détente et de plaisir chaotique.
- Donjon le plus sombre (Steam / Nintendo Switch): Ce jeu est difficile. Ce jeu est exaspérant. Je déteste ce jeu. D'accord, j'adore ce jeu. Donjon le plus sombre J'ai d'abord attiré mon attention en raison de sa sensation gothique lovecraftienne, mais je suis resté pour le bon temps qu'il offre, en rampant dans les donjons, en combattant les monstres et en ramassant des butins, avec des embuscades et des coups de pied. Vous recrutez, entraînez et dirigez des héros pour collecter des objets anciens et combattre les méchants qui prennent le contrôle de votre ville natale ancestrale. Chacun de vos héros est imparfait à sa manière. Ils subiront encore plus d'afflictions physiques et mentales à mesure que leur stress s'accumulera pendant la bataille, ce qui peut même conduire à la folie et à la mort (permanente). Vous travaillerez progressivement à améliorer la ville et vos héros au fur et à mesure que le jeu progresse, mais ne vous attachez pas trop à vos héros lorsque vous les montez de niveau pour le donjon le plus sombre éponyme – ils ont tendance à mourir. Vous apprécierez rapidement les petites victoires dans ce jeu et apprendrez lentement que les plus grandes victoires sont durement gagnées.
Autant de jeux que cette liste couvre, ce n’est en aucun cas une liste exhaustive. Mais pour notre groupe éclectique d'écrivains, ce sont les jeux qui nous ont façonnés et ont informé nos goûts. Si vous le pouvez, vous devez absolument les jouer. Et si vous ne pouvez pas, nous pleurons pour vous.