Aidan Pierce from Watch Dogs next to the antagonist of Far Cry 6 and his son next to the protagonist of Assassins Creed Origins-1
Agence web » Actualités du digital » 12 franchises de jeux vidéo qui penchent les règles avec des univers crossover

12 franchises de jeux vidéo qui penchent les règles avec des univers crossover

Vous seriez surpris de voir combien de jeux partagent un univers, même s'ils semblent complètement indépendants. Les développeurs ont tendance à cacher de petits indices ici et là, s'attendant à ce que les joueurs relient les points, mais beaucoup ont passé des années avant que les joueurs ne le réalisent.

Vous reviendrez probablement sur ces séries et serez époustouflé par le nombre d'indices cachés à la vue.

12

Regarder les chiens / / Assassin's Creed / / Loin de là

Ubisoft ne prend pas seulement des notes sur la façon dont vous jouez à ses jeux, il les connecte également ensemble. La preuve la plus évidente est la mort d'Olivier Garneau. Vous pouvez le reconnaître comme le PDG d'Abstergo Assassin's Creed IV: Black Flagmais il apparaît également dans Regarder les chiens comme cible dans une mission secondaire pour Aiden Pearce. Images de la caméra de sécurité dans Assassin's Creed: Origins confirme qu'Aiden a réussi à tuer Garneau.

La société Abstergo, qui est un front pour les Templiers, est mentionnée dans Regarder les chiens. De même, la Blume Corporation, l'entreprise derrière le système CTOS, est référencée par les employés d'Abstergo Drapeau noir. Dans Watch Dogs: Legionvous pouvez même jouer comme Darcy, un assassin de la Fraternité qui fait partie de DeDsec.

Alors que Bar cri primal inclus quelques références cachées à Assassin's Creedcomme le symbole d'assassin en saleté, ceux-ci semblent comme des œufs de Pâques amusants. Cependant, si vous pensez aux effets du bonheur, cela pourrait être un morceau d'Eden, donnant à la famille des graines un niveau de contrôle contre nature. Est-ce que je le pousse? Peut-être, mais il n'y a aucun moyen de dire avec certitude.

11

Contrôle / / Alan Wake / / Max Payne / / Pause quantique

Alan Wake est un jeu axé sur le personnage principal, un écrivain nommé Alan Wake, luttant contre la présence sombre dans Bright Falls. Il s'avère que ce n'est qu'un événement mondial modifié majeur, ou une crainte, un terme que vous entendrez beaucoup si vous plongez dans le monde de Contrôle. Dans Contrôlevous assumez le rôle de Jesse Faden, directeur du Bureau fédéral de Contrôle. Cette organisation secrète se concentre sur l'étude et la contenu de phénomènes surnaturels.

Ils sont le groupe essayant de protéger le monde des menaces dangereuses et inexpliquées et de jouer un grand rôle dans Alan Wake 2. Dans Alan Wake World, Max Payne n'est qu'un personnage fictif d'une série de livres écrits par Wake sous le nom du stylo Alex Casey. Aussi, dans Pause quantiqueil y a une publicité pour un film intitulé Retour qui présente Casey, et dans Alan Wake 2, Casey apparaît en tant qu'agent du FBI.

10

Kayne et Lynch / / Tueur à gages

Dans Hitman: Blood Moneysi vous avez examiné attentivement les journaux du jeu, vous avez peut-être remarqué un court article sur deux voleurs de banque qui se sont échappés. Il n'y avait pas beaucoup de détails, mais les fans ont commencé à deviner que ces voleurs étaient en fait Kane et Lynch.

Plus tard, IO Interactive, le studio derrière les deux séries de jeux, a rendu la connexion beaucoup plus claire Hitman: Absolution. Dans ce jeu, vous pouvez trouver Kane assis dans un bar, et Lynch est dans un champ de tir en pratiquant son objectif. Ce ne sont pas seulement des personnages d'arrière-plan aléatoires non plus. Bien que ce soit l'un des niveaux qui testent de façon inattendue vos compétences de puzzle, vous pouvez demander à l'agent 47 d'éliminer la paire pour le plaisir.

9

Jugement / / Yakuza / / Comme un dragon

Si vous êtes fan de Sega, vous le savez probablement déjà, mais le Jugement et Yakuza jeux (y compris Comme un dragon) tous existent dans le même univers. Le principal lien entre eux est Kamurocho, le district fictif qui agit comme le cadre central de ces jeux. Vous passez beaucoup de temps là-bas, à connaître ses résidents et à explorer ses rues bien connues.

Ce n'est pas seulement une carte recyclée; Chaque jeu ajoute de nouveaux spots et personnages à Kamurocho, le gardant frais tout en maintenant son rôle d'élément de connexion à travers la série. Un domaine souvent mentionné dans la série est la petite Asie. Si vous vous souvenez, il a été complètement détruit par le feu Yakuza 6. Dans les deux Jugement et Comme un dragonvous pouvez voir qu'il est toujours reconstruit.

8

Grand Theft Auto / / Chasse à l'homme / / Intimidateur

Carcer City de Chasse à l'homme est mentionné plusieurs fois sur différent GTA stations de radio et dans d'autres éléments de fond. Dans GTA IVvous pourriez rencontrer une émission télévisée appelée Je suis riche! ce qui se moque des gens riches. Un épisode de cette émission mentionne Bullworth Academy, le pensionnat en difficulté où Intimidateur a lieu.

L'une des connexions les plus intéressantes est une maison particulière dans Bully's Parc industriel du ciel bleu. Si vous vous en tirez près, vous pouvez entendre des bruits dérangeants: une tronçonneuse qui se lance avec ce qui ressemble à un cochon reniflant. De nombreux fans pensent que cela fait clairement référence à Piggsy, un ennemi majeur de Chasse à l'homme.

7

Perte / / Wolfenstein / / Tremblement de terre

Le héros de Wolfenstein 3dWilliam « BJ » Blazkowicz, est officiellement déclaré être l'arrière-grand-père de Doomguy. Cela suggère une lignée familiale de démons de combat et une histoire partagée, même si les détails sont compliqués. Le Wolfenstein RPG Le spin-off comprend une histoire où Blazkowicz se bat et bat le signe avant-coureur de Doom, un démon avec des membres mécaniques qui ressemble beaucoup Doom Cyberdemon. Le Harbinger menace la vengeance des descendants de Blazkowicz, renforçant le lien entre les deux matchs.

Un personnage qui pourrait ou non être Doomguy est également membre de la famille Blazkowicz. Doomguy fait également une apparition dans Arena Quake III; Bien que certains fans pensent que cela se produit dans un « multivers » séparé en dehors du scénario principal, il est toujours connecté.

6

Effet de masse / / Âge du dragon

Effet de masse n'est pas seulement un jeu dans lequel vous pouvez vous perdre, il est lié à Âge du dragon. L'un des indices les plus anciens et les plus discutés est une statue d'un ogre darkspawn trouvé dans un coffre La mémoire volée de Kasumi DLC pour Effet de masse 2. En revanche, dans Dragon Age: Inquisitionune tête krogan est affichée comme trophée dans le palais d'Orlais.

Ce ne sont pas seulement de légers changements ou des designs vaguement similaires; Ils sont clairs à la tête des autres séries. C'est comme s'ils existaient officiellement dans les deux mondes. De plus, la lune Dragon Age: Origins Apparaît très grand dans le ciel. Pendant ce temps, dans Effet de massevous pouvez visiter une planète avec une lune (klendagon) qui a l'air tout aussi grande et a une apparence similaire, ce qui pourrait signifier qu'ils partagent le même endroit dans l'espace.

5

Portail / / Demi-vie

Même si Demi-vie et Portail semblent très différents dans le style, ils sont clairement liés par la science de l'ouverture et la mésa noire. Portal comprend de nombreuses références à Black Mesa, montrant que les deux installations de recherche sont des rivales. Glados, l'IA de Portal, remarque même avec désinvolture sur la combinaison qui reprend la Terre, un événement majeur de la série demi-vie.

Demi-vie 2: épisode 2 Rend cette connexion encore plus forte en mentionnant les Borealis, un navire qui a gêné mystérieusement de la science de l'ouverture. Plus tard, dans Portail 2les joueurs découvrent le quai sec où les Borealis ont été gardés autrefois, prouvant que le navire existait et attachant les deux étages plus près les uns des autres.

4

ICO / / Shadow of the Colossus / / Le dernier tuteur

Une connexion possible est la présence des personnages principaux avec des cornes, qui apparaissent dans les deux ICO Et la version bébé de Wander de Shadow of the Colossus. Les cornes peuvent représenter un lien vers quelque chose de magique ou un sentiment d'être un paria. Un autre élément partagé est les créatures sombres qui apparaissent comme des ennemis dans les trois jeux.

Shadow of the Colossus a une connexion plus directe à ICO Depuis Baby Wander a des cornes, et l'épée de la reine de ICO peut être déverrouillé dans Shadow of the Colossus par le mode d'attaque du temps. Ces détails qui se chevauchent suggèrent que les jeux pourraient partager une histoire ou une mythologie commune. La taille du monstre Le dernier tuteur Mélange bien avec les mondes, et son être du même studio pousse davantage l'idée.

3

Final Fantasy 12 / / Tactiques Final Fantasy / / Histoire vague

Tout comme la façon dont les jeux ont des personnages principaux qui ne sont pas les héros de l'histoire, les mondes de Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics, et Histoire vague sont connectés. Souvent appelée Ivalice Alliance, les jeux ont un réseau de détails liés trouvés sur ces jeux. Ces jeux, créés par Yasumi Matsuno, partagent un style visuel unique, des termes répétés et des histoires qui se chevauchent qui se transforment en un conte unifié plus grand.

La preuve la plus claire est dans leur construction du monde; Tous les jeux se produisent sur le continent d'Ivalice, même si la carte et les frontières du pays changent avec le temps. Les noms qui apparaissent à plusieurs reprises, comme « Valendia » et « Ordalia », apparaissent comme des endroits importants dans différents jeux. Rendre le lien encore plus fort, des mots comme «Kiltia», «Riskbreaker» et «Leámonde» sont utilisés dans les trois jeux et font partie de leur tradition, liant les cultures et les histoires.

★★★★★